© Universität Bielefeld
Center for Mathematical Economics
Published on
4. November 2026
Category
Allgemein
New Publication by Jan-Henrik Steg et al. in Games and Economic Behavior
The paper Robust Equilibria in Cheap-Talk Games with Fairly Transparent Motives by Elshan Garashli, Michael Greinecker, Christoph Kuzmics, and Jan-Henrik Steg has been accepted for publication in Games and Economic Behavior and is currently in production.
The paper characterizes equilibria in cheap-talk games with a binary state space and state-independent sender preferences that remain robust when slight state-dependence is introduced. It shows that while not all equilibria are robust, the sender's optimal outcome can always be achieved in a robust equilibrium.
Das Paper Robust Equilibria in Cheap-Talk Games with Fairly Transparent Motives von Elshan Garashli, Michael Greinecker, Christoph Kuzmics und Jan-Henrik Steg wurde zur Veröffentlichung in Games and Economic Behavior angenommen und befindet sich derzeit im Produktionsprozess.
Das Paper charakterisiert Gleichgewichte in Cheap-Talk-Spielen mit zwei möglichen Zuständen und zustandsunabhängigen Präferenzen des Senders, die auch bei Einführung einer geringfügigen Zustandsabhängigkeit robust bleiben. Es zeigt, dass zwar nicht alle Gleichgewichte robust sind, das für den Sender optimale Ergebnis jedoch stets in einem robusten Gleichgewicht erreicht werden kann.
The paper characterizes equilibria in cheap-talk games with a binary state space and state-independent sender preferences that remain robust when slight state-dependence is introduced. It shows that while not all equilibria are robust, the sender's optimal outcome can always be achieved in a robust equilibrium.
Das Paper Robust Equilibria in Cheap-Talk Games with Fairly Transparent Motives von Elshan Garashli, Michael Greinecker, Christoph Kuzmics und Jan-Henrik Steg wurde zur Veröffentlichung in Games and Economic Behavior angenommen und befindet sich derzeit im Produktionsprozess.
Das Paper charakterisiert Gleichgewichte in Cheap-Talk-Spielen mit zwei möglichen Zuständen und zustandsunabhängigen Präferenzen des Senders, die auch bei Einführung einer geringfügigen Zustandsabhängigkeit robust bleiben. Es zeigt, dass zwar nicht alle Gleichgewichte robust sind, das für den Sender optimale Ergebnis jedoch stets in einem robusten Gleichgewicht erreicht werden kann.